ISSUE 26W442026.10.30⏱ 2:27:08⛏ MINECRAFT

星門! 巧克團與萬聖節活動~ #stargatemc

#萬聖節接單工坊#糖果包#團隊分工#怪物嘉年華

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這集巧克團走進萬聖節工坊,從做糖接單一路玩到派怪攻城與屍潮撤離。最好看的,是大家邊亂邊學的過程:糖果包能救回名次,混合兵種能牽制防線,但關鍵訊號彈掉在後方,再勇猛也得回頭。

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01▶ 0:14:41 → 0:15:15

一包糖就能餵飽全場

糖果不用一顆顆發,把糖和紙合成糖果包,就能像投擲藥水一樣一次招待多名小孩。這段教學先埋下後面的翻盤關鍵,也把萬聖節工坊的壓力說得很明白:沒拿到糖的小孩,可不會乖乖等下一輪。

腦袋會忘記,但手身體會記得。
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02▶ 0:31:21 → 0:31:54

十九顆糖引發偷吃疑案

首局結算,法師只送出十九顆糖,立刻被隊友虧是不是自己吃掉了。他委屈喊出「他們不收啊」,才換來糖果顏色也要對的提醒。這場互虧好笑在雙方都很認真:有人忙著做糖,卻還沒搞懂客人究竟要什麼。

  • 十九顆糖一公布,立刻被虧偷吃。
  • 「他們不收啊!」委屈喊出來。
  • 隊友補一句:「你要做顏色啊。」
03
03▶ 0:44:01 → 0:44:36

最後一波糖雨救回名次

教學裡的糖果包,終於在賽後分享中等到回報:有隊伍一度落到第三,靠最後一波狂灑糖果逆轉第二。正當大家找到效率解答,又有人說自己全程做糖果包卻送得很少,讓口味是否正確的老問題再次冒出來。

  • 一度第三,最後狂灑糖果衝回第二。
  • 有人全做糖果包,送糖數卻很少。
  • 隊友又問:是不是沒給對糖?
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04▶ 1:14:11 → 1:14:36

怪物塞滿竟讓有錢難花

原以為存夠資源就能一直派怪,賽後才發現對面場地塞滿,自己也會有錢花不出去。雙方接連承認遇到同樣困境,讓這段復盤多了一層反直覺的趣味:對手清怪的速度,竟也牽動自己能送多少怪、拿多少分。

我贏在我電腦比較好。
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05▶ 1:29:40 → 1:30:13

贏在兵種還是電腦效能

城堡戰的突破口在賽後被說清楚:近處的蠹魚纏住守軍,遠處的骷弓就能持續射城堡。戰術分析才剛有模有樣,話鋒立刻轉成「我贏在我電腦比較好」。認真拆解與硬體吐槽接在一起,也呼應了前面的卡頓困擾。

  • 守軍忙敲蠹魚,遠方骷弓持續偷射。
  • 才聊完兵種搭配,就宣布找到勝因。
  • 「我贏在我電腦比較好。」
06
06▶ 1:47:50 → 1:48:05

打個一一九還要問幾號

重開遊戲的操作混亂,最後濃縮成一句荒謬追問:「119 要打幾號啊」。這段不用先懂玩法也能笑,光是答案已經講出來、對方卻還在追問的節奏,就足以替前一輪失敗鬆口氣,接著大家又忙著找對房間。

  • 「快幫我打119!」
  • 下一句竟問:「119要打幾號啊?」
  • 笑鬧完,又發現進錯房間。
07
07▶ 1:57:00 → 1:57:20

人衝出去了訊號彈還在

撤離途中,前方隊友被一句「訊號彈全部掉到安全屋」叫住:人跑到了目的地,少了任務物資仍然沒用。回頭撿取的提醒與連聲求救交錯,讓這二十秒同時拉出兩個難題:得把人救起來,也得把通關必需品帶走。

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08▶ 2:10:54 → 2:11:32

每天參戰的玩家被記住

收尾時,主播特別感謝一位每天參戰的觀眾,說殭屍陣營的分數幾乎都是對方打下來的。長帳號讓稱呼卡了關,直到聊天室說「說 54 就好 w」,才終於定下叫法。整晚忙著過關之後,這份具體的感謝很適合留下。

💬聊天室:『54 就好 w』
119 要打幾號啊?

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星門! 巧克團與萬聖節活動~ #stargatemc

ISSUE 26W44 ・ 2026.10.30 ・ 2:27:08

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結語

活動最後一天將隱藏陣營分數,落後的骷髏隊仍有集中出賽逆轉的機會。至於剛轉移到伺服器的狼人殺,主播也坦言功能還不完整,接下來仍需要持續測試與修正。

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