ISSUE 26W422026.10.13⏱ 1:46:16⛏ MINECRAFT

繼續測試小遊戲! #stargatemc

#Minecraft Star Gate 小遊戲伺服器#AI 協作開發#運動小遊戲#萬聖節接單遊戲

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AI 做出來的小遊戲,製作者自己玩得過嗎?這集繼續試玩 Minecraft「Star Gate」伺服器,從被電腦打到零比四,到觀眾加入後浮現的平衡與效能問題,公開開放的願景逐漸有了具體的修正清單。樂趣和漏洞,往往就在同一場遊戲裡出現。

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01▶ 0:10:13 → 0:10:42

自己做的氣墊球打不贏

參與製作不代表能輕鬆過關:氣墊球才開打,實況主就被普通電腦打到零比四,連對手擋球都讓他連聲喊扯。這段最有趣的是製作者突然成了受挫玩家,一串「為什麼」比玩法介紹更直接地呈現了挑戰感。

  • 比分零比四,連問三次「為什麼」
  • 對手擋住球,又讓他喊「好扯喔」
  • 先喊困難模式,隨後改口普通電腦
💬聊天室:『熊會不會打到生氣 ww』
為什麼啊?他為什麼可以這麼強?為什麼 0 比 4 啊?
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02▶ 0:13:18 → 0:13:52

保齡球全倒仍嫌物理怪

一球全倒很過癮,卻沒有讓製作者忘記挑毛病。他一邊享受保齡球的爽快回饋,一邊指出後排球瓶的物理反應不自然。值得看的是這個同時成立的評價:遊戲已經能帶來樂趣,碰撞表現仍有需要打磨的地方。

  • 還在嫌球瓶物理,一球突然全倒
  • 喊完過癮,仍想請人再修物理
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03▶ 0:39:46 → 0:40:08

不用模組就能搭摩天輪

右鍵點一下就能坐上摩天輪,按 Shift 就能下車,這座遊樂設施還不需要玩家另外安裝模組。比起口頭描繪小遊戲伺服器的願景,這段直接展示了進場後能做什麼,也讓嘉年華有了值得停下來逛逛的理由。

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04▶ 1:02:33 → 1:03:10

想加角色扮演又怕追劇情

伺服器要往哪裡長,這裡出現了一個清楚的取捨:實況主想加入 RPG 元素,卻不想背上持續更新劇情的負擔。他拿《動物森友會》的小遊戲與偶爾舉辦的活動作為參考,試著找出能長期經營的遊玩方向。

只要分心就可以打得很好耶!
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05▶ 1:09:33 → 1:10:10

兩人同隊公平嗎先看戰況

兩個人一起清怪,看起來可能佔便宜,但實況主沒有立刻下定論,而是把怪物數量也納入考量。接著他提到戰況記錄與賽後復盤機制:這場對戰不只是在拚輸贏,也能留下資料,幫助判斷平衡究竟該怎麼調。

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06▶ 1:14:39 → 1:14:59

城堡地板破洞先截圖存證

城堡混戰打到一半,地板竟然出現破洞,實況主懷疑與蠹魚有關,第一反應是截圖,再提醒玩家別掉下去。原因還沒確認,戰鬥也沒停;這段把測試現場的忙亂拍得很具體,玩家得同時應付敵人與突發狀況。

  • 看到地板破洞,先問「這是 Bug 嗎」
  • 立刻截圖,提醒隊友別掉進洞裡
  • 懷疑是蠹魚咬洞,原因還待確認
你必須要一直玩遊戲,這樣你才會有資料。

配信をもう一度

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ISSUE 26W42 ・ 2026.10.13 ・ 1:46:16

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結語

收尾時,實況主感謝觀眾陪他「修理遊戲」:許多小問題,確實要一起玩過才會浮現。接下來伺服器仍會持續調整,他也表示有人遊玩時不會重開,並邀請大家繼續提供回饋。

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