ISSUE 26W432026.10.23⏱ 2:23:28⛏ MINECRAFT
星門! 和巧克團遊玩! #stargatemc
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這集,主播和巧克團走進星門的遊戲展廳,先被原版《Minecraft》裡的手扶梯與 LED 跑馬燈震住,再接連挑戰接單、屍潮與派對遊戲。真正的看點,是大家怎麼從各忙各的變成互相救援;至於讓人遲遲不肯集合的糖果攤,意外成了另一個主角。
01原版麥塊竟有手扶梯
一進展廳,手扶梯和 LED 跑馬燈就讓大家連聲驚呼,還反覆強調自己沒有安裝任何模組。這段最值得看的是熟悉遊戲突然變陌生的反差:主播一行人還沒開始闖關,光看大廳就已經像第一次進城。
- 手扶梯一出現,立刻驚呼「太厲害了吧」
- 看到 LED 跑馬燈,又問「這什麼東西」
- 短短一段,兩度強調沒裝模組
你弄完才可以出門玩。
02柵欄沒做完不准出門
接單正忙,有人宣布要去遠征,下一秒就被隊友叫回來補完柵欄。從「你給我回來」到「你弄完才可以出門玩」,合作遊戲瞬間變成管教現場。訂單還沒交齊,誰能出去玩倒是先有了明確規矩。
- 才喊「我去遠征了」,就被叫回來
- 柵欄還沒做好,出門計畫當場取消
- 被催工後連喊「我做我做我做」
03趕單兩局才懂伐木重要
忙完第二局,大家終於把混亂整理成一句實用心得:需要有人專職伐木與務農。前面人人追著訂單跑,這裡才發現持續供料也得有人負責。看完那些趕工現場,再聽這段檢討,分工的重要性就特別有感。
04糖果攤刷分刷出公平爭議
糖果攤出現超快紀錄,大家卻開始懷疑:一直狂點中央,是不是也能等到一次好運?有人提議答錯加秒數,話題從比反應變成討論公平性。最好笑的是,嘴上已經催著換遊戲,現場還有人捨不得停手。
不要再糖果了!不要再糖果了!
05集合前還想多玩一把糖果
準備集合打屍潮,卻有人先確認能不能待在別處、直接從聊天室加入,立刻被懷疑想玩糖果玩到最後一刻。前面的攤位沉迷有了續集;一句「不要再糖果了」,把正式開戰前最大的集合阻力說得明明白白。
- 有人問:人在別處也能直接加入嗎?
- 立刻被懷疑想偷玩到最後一刻
- 集合口令變成連喊兩次「不要再糖果了」
06牛群撞翻全隊逼出分工
牛型敵人撞得大家接連求救,混亂裡終於出現一句明確指令:「我先把牛引走」。有人負責引怪,其他人趁空檔救援,合作開始有了具體形狀。偏偏剛站起來又有牛撞到臉上,讓這場救援緊張得很好笑。
- 牛撞得太痛,現場喊出「先處理牛」
- 有人接手引牛,接著問「誰去救」
- 隊友才站起來,牛又撞到臉上
07全員抵達終點終於鬆口氣
一路被怪群拖住,終於換來連串「進來了」和全員抵達終點的喊聲。這段是前面救援與推進的情緒回報,值得留給一路替大家捏把汗的訂閱者。只是慶祝沒多久,結算上的零又讓隊友開始互相追查。
08救八人撞上修六十次窗
結算時,一邊報出救了八人,另一邊卻被抓到修了六十次窗,立刻引來「窗比人重要啊」的吐槽。工程師用各司其職替自己辯護,也讓團隊貢獻有了最好笑的對照:同一場逃生,每個人忙的事還真不一樣。
- 一邊報出「我救了八個」
- 另一邊被追問:修六十個窗,修幾個人?
- 工程師回應「各司其職」
你修了六十個窗,你修了幾個人?
09大家玩派對他還在等接單
派對準備再開,遲遲沒會合的原因終於揭曉:隊友竟然還待在接單工坊等人。大家一句「我們在派對啊」笑破誤會,也順勢虧他滿腦子只想接單。從糖果攤到跑錯大廳,這集連集合都自帶遊戲之外的笑點。
結語
這趟遊園最後以摩天輪與章魚燒收尾,也揭開了邊玩邊上版的幕後。主播坦言緊急上版與卡片問題,承諾修正,並邀請觀眾親自入服體驗;這場熱鬧試玩留下的,也是一串具體的改善方向。